| 000 | 01847nam a22002177a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | DO-CoUTE | ||
| 005 | 20230520091025.0 | ||
| 008 | 230202b dr ||||| |||| 00| 0 spa d | ||
| 020 | _a970-15-0851-3 | ||
| 040 |
_aDO-CoUTE _bspa _cDO-CoUTE |
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| 082 |
_221 _a005.3 B825i 2015 |
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| 100 | 1 |
_aBrade, Eric J. _eautor |
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| 245 | 1 | 0 |
_aIngeniería de software : una perspectiva orientada a objetos / _cEric J. Brade |
| 250 | _aDecima sexta reimpresión | ||
| 260 |
_aMéxico, D.F : _bAlfaomega Grupo Editor, _c2015 |
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| 300 |
_a539 páginas : _bIlustraciones ; _c23x17cm. |
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| 504 | _aIncluye referencia bibliográfica e índice | ||
| 520 | _aEste libro no sólo muestra el significado de la ingeniería de software, sino también cómo aplicarla. Está escrito con un enfoque completo hacia el software orientado a objetos, perspectiva que abordan otros libros pero sólo de manera fragmentaria. Ofrece un panorama completo en el que encontrará los conceptos básicos, organización del proyecto, construcción del software, propiedades, funciones y objetivos de la aplicación, diseño y arquitectura del producto, la programación correcta y profesional que permita el mantenimiento y la actualización, el proceso de pruebas del software en desarrollo, hasta el ensamblado y mantenimiento. -Consciente de que la ingeniería de software no es un trabajo de una sola persona, este texto hace énfasis en la importancia del trabajo en equipo. -Aborda el análisis de requisitos: mapa conceptual, beneficios, documentación, prototipos, metodologías, diagramas de flujo, interacción con el cliente. -Con numerosos ejemplos de casos de estudio de aplicaciones de videojuegos, científicos y de negocios, todos ellos descritos paso a paso. | ||
| 650 | 7 |
_2LEMB _aArquitectura de computadores - Ingeniería de software |
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| 942 |
_2ddc _cBK |
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| 999 |
_c22331 _d22331 |
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