Diseño de videojuegos : Da forma a tus sueños / Daniel González
Tipo de material: TextoEditor: México, DF. : Alfaomega Grupo Editor, 2011Edición: primera ediciónDescripción: 149 páginas : Ilustraciones ; 23x17cmISBN: 978-607-707-225-6 Tema(s): Juegos para computadorClasificación CDD: 794.8 G643d 2011 Resumen: Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras. La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas plataformas y revolucionarios sistemas de juego. Pero el mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad. Este libro es un manual para poder convertir esa idea que tenemos en la cabeza en un producto. A traves de estas páginas conocerás cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios, mecánicas de juego, inteligencia artificial, una pequeña ayuda para todos los diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos. Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos. Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con diversas universidades.Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | Biblioteca UTECO En Estantería | Colección General | 794.8 G643d 2011 (Navegar estantería) | Ej.1 | Disponible | 021954 | |
Libros | Biblioteca UTECO En Estantería | Colección General | 794.8 G643d 2011 (Navegar estantería) | Ej.2 | Disponible | 021955 | |
Libros | Biblioteca UTECO En Estantería | Colección General | 794.8 G643d 2011 (Navegar estantería) | Ej.3 | Disponible | 021956 | |
Libros | Biblioteca UTECO En Estantería | Colección General | 794.8 G643d 2011 (Navegar estantería) | Ej.4 | Disponible | 021957 |
Incluye referencia bibliográfica e índice
Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras. La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas plataformas y revolucionarios sistemas de juego. Pero el mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad. Este libro es un manual para poder convertir esa idea que tenemos en la cabeza en un producto. A traves de estas páginas conocerás cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios, mecánicas de juego, inteligencia artificial, una pequeña ayuda para todos los diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos. Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos. Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con diversas universidades.
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