Software geómetra, como instrumento motivador al aprendizaje de la geometría en los ambientes virtuales / José Adolfo Belén, Yoel Guzmán Brito, Antonio Núñez Núñez y otros cinco; asesor Leomar Antonio Reyes Abreu
Tipo de material: TextoIdioma: Español Editor: Cotuí, República Dominicana : UTECO, 2021Descripción: vii,84 hojas ; 29cm. + 1 CD-ROMTema(s): Recursos en línea: Haga Click Aquí para Descargar en Texto CompletoTipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Tesis | Biblioteca UTECO En Estantería | Trabajos de Grado e Investigación | EDU-MF 2021 B35 (Navegar estantería) | Ej.1 | Préstamo Interno | 21649 |
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Trabajo de grado(Licenciatura en matemática y física)--Universidad Tecnológica del Cibao Oriental, 2022
incluye referencia bibliográfica e índice
Índice -- declaración de autoría -- agradecimientos -- dedicatorias--resumen -- Capítulo I: Introducción -- Capítulo II: Revisión de literatura -- Capítulo III: Metodología -- Capítulo IV: Presentación de los resultados -- Capítulo V: Discusión y análisis de los resultados
El objetivo general de este proyecto de grado es analizar las funciones del software GeoGebra y su impacto en el aprendizaje de la geometría en entornos virtuales, y con ellas diseñar un manual de actividades complementarias a la asignatura geometría IV de la universidad UTECO, de manera que los procesos de enseñanza- aprendizaje entre el docente y el alumno son más dinámicos y comprensibles, obligando al docente a dejar de lado las clases con estrategias ambiguas y convirtiéndolas en clases modernas donde el alumno es el actor de su esfuerzo ya que articulan la tecnología con cada unidad de aprendizaje y es responsable de su progreso.
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