Ingeniería de software : una perspectiva orientada a objetos /
Brade, Eric J.
Ingeniería de software : una perspectiva orientada a objetos / Eric J. Brade - Decima sexta reimpresión - México, D.F : Alfaomega Grupo Editor, 2015 - 539 páginas : Ilustraciones ; 23x17cm.
Incluye referencia bibliográfica e índice
Este libro no sólo muestra el significado de la ingeniería de software, sino también cómo aplicarla. Está escrito con un enfoque completo hacia el software orientado a objetos, perspectiva que abordan otros libros pero sólo de manera fragmentaria. Ofrece un panorama completo en el que encontrará los conceptos básicos, organización del proyecto, construcción del software, propiedades, funciones y objetivos de la aplicación, diseño y arquitectura del producto, la programación correcta y profesional que permita el mantenimiento y la actualización, el proceso de pruebas del software en desarrollo, hasta el ensamblado y mantenimiento. -Consciente de que la ingeniería de software no es un trabajo de una sola persona, este texto hace énfasis en la importancia del trabajo en equipo. -Aborda el análisis de requisitos: mapa conceptual, beneficios, documentación, prototipos, metodologías, diagramas de flujo, interacción con el cliente. -Con numerosos ejemplos de casos de estudio de aplicaciones de videojuegos, científicos y de negocios, todos ellos descritos paso a paso.
970-15-0851-3
Arquitectura de computadores - Ingeniería de software
005.3 B825i 2015
Ingeniería de software : una perspectiva orientada a objetos / Eric J. Brade - Decima sexta reimpresión - México, D.F : Alfaomega Grupo Editor, 2015 - 539 páginas : Ilustraciones ; 23x17cm.
Incluye referencia bibliográfica e índice
Este libro no sólo muestra el significado de la ingeniería de software, sino también cómo aplicarla. Está escrito con un enfoque completo hacia el software orientado a objetos, perspectiva que abordan otros libros pero sólo de manera fragmentaria. Ofrece un panorama completo en el que encontrará los conceptos básicos, organización del proyecto, construcción del software, propiedades, funciones y objetivos de la aplicación, diseño y arquitectura del producto, la programación correcta y profesional que permita el mantenimiento y la actualización, el proceso de pruebas del software en desarrollo, hasta el ensamblado y mantenimiento. -Consciente de que la ingeniería de software no es un trabajo de una sola persona, este texto hace énfasis en la importancia del trabajo en equipo. -Aborda el análisis de requisitos: mapa conceptual, beneficios, documentación, prototipos, metodologías, diagramas de flujo, interacción con el cliente. -Con numerosos ejemplos de casos de estudio de aplicaciones de videojuegos, científicos y de negocios, todos ellos descritos paso a paso.
970-15-0851-3
Arquitectura de computadores - Ingeniería de software
005.3 B825i 2015
